Odata cu dezvoltarea domeniului multimedia – jocuri, enciclopedii si programe de invatare interactive, site-uri web etc. –, se impune necesitatea realizarii unor produse interactive. Lucrarea va invata pas cu pas cum sa abordati un astfel de produs, de la planul, structurarea si organizarea acestuia pina la prezentarea sa finala in fata potentialilor producatori. Numeroasele exemple practice va vor ajuta sa intelegeti cum se dezvolta o tema, cum se adapteaza un scenariu, ce trebuie sa scrieti prima data, cum sa va alegeti publicul-tinta si cum sa distribuiti informatia. Cum sa scrii pentru multimedia se adreseaza atit scenaristilor, sunetistilor, graficienilor si informaticienilor, cit si celor neinitiati care doresc sa se lanseze pe aceasta piata.
Cuprins: Interactivitatea • Planul unui produs interactiv • Modulele de intimpinare • Exemplu de plan pentru un site web • Rezumatul • Metafora si navigarea • Descrierea personajelor principale • Derularea liniara • Derularea legata de timp sau de actiunile utilizatorului • Exemplu de scenariu • Descrierea scenelor sau a ecranelor • Navigarea intuitiva • Elementele textului • Producatori si distribuitori
Traducere de Oana Draganescu.